BioWare confirma que Anthem não terá história paga Para DLC

O novo jogo multiplayer da BioWare, o Anthem, não terá o conteúdo da história pós-lançamento bloqueada por trás de um pagamento de DLC. A BioWare vê a decisão como algo que a impedirá de dividir seu público e limitar as oportunidades de cooperação de um jogador pelo DLC que eles compraram. Esta informação foi veiculada pela VG247 e confirmada pela Play in Traffik.

A decisão segue os passos de outros jogos produzidos pela empresa Electronic Arts, como o Battlefield V, que também não irá bloquear o conteúdo por trás de um passe ou de um DLC pago após seu lançamento no mês que vem.

“Para contar histórias, não queremos dividir o público, queremos que as pessoas possam experimentar as mesmas histórias, então nada disso será bloqueado”, disse o produtor executivo de Anthem, Mark Darrah, durante a Pax West realizada no ultimo fim de semana.

Optar por ignorar a história paga, ou um DLC pago, também contrasta com a abordagem adotada para outro jogo multiplayer online, o Destiny 2, um jogo que move sua história através de um DLC pago e é remanescente da abordagem de expansão favorecida pelos jogos MMO por algum tempo.