Campanha “Fix PUBG” está encerrada, diz produtor executivo

A PUBG Corp. disse na passada sexta-feira que o projeto “Fix PUBG” para dar suporte a performance, equilibrio, matchmaking do PlayerUnknown’s Battlegrounds chegou ao fim.

Confira abaixo parte da declaração de Taeseok Jang, o produtor executivo do jogo:

“Desde o início da campanha FIX PUBG, a equipe de desenvolvimento do PUBG priorizou as tarefas relacionadas ao aprimoramento do desempenho principal do jogo ao corrigir bugs de longa data. Para realizar essas tarefas dentro de nosso período de tempo distribuído, todos os recursos de desenvolvimento disponíveis foram atribuídos à campanha. No entanto, devido a vários novos problemas de estabilidade que surgiram além do FIX PUBG, queríamos adiar a conclusão da campanha nas últimas semanas, enquanto trabalhávamos na resolução desses problemas. Entendemos que a comunicação oportuna com você é importante e sempre procuraremos maneiras de melhorar. Peço desculpas aos jogadores em nome da equipe de desenvolvimento pelo adiamento até agora, mas embora estejamos um pouco atrasados em relação à programação do FIX PUBG publicada, ainda achamos importante compartilhar os resultados dessa campanha”.

Taeseok Jang também disse que no futuro os desenvolvedores vão se concentrar na estabilidade e na qualidade do jogo – prioridades que foram abandonadas enquanto a equipe tentava obter novos conteúdos, levando à necessidade de consertar o jogo.

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“No início, é provável que isso diminua nossa cadência de construção”, escreveu Taeseok, “mas à medida que esses processos se tornam mais proficientes, esperamos fornecer novos conteúdos tão rapidamente quanto antes, enquanto mantemos nossa nova estabilidade e qualidade em primeiro lugar”.

“Reconhecemos que neste processo, negligenciamos questões que são importantes para você e refletimos muito sobre nossos erros”, disse Taeseok.

“Sabemos que há muitas coisas para melhorar, mas temos a sensação de que sentimos mais precisamente o que você, os jogadores querem e precisam”, acrescentou.

Jang explicou com muito mais detalhes como os desenvolvedores resolveram esses e outros problemas em uma publicação aberta na Comunidade Steam do jogo.

Taeseok acrescentou dizendo que “a direção do desenvolvimento de Xbox e PlayStation será paralela ao PC, continuando a focar em fornecer aos nossos jogadores de console um serviço de jogo mais refinado para proporcionar a melhor experiência. Também atualizaremos qualquer outra informação detalhada sobre o plano futuro do PUBG no console“.

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O jogo que já chegou ao Xbox One, deve chegar ao PlayStation 4 em 7 de dezembro, segundo a PUBG Corp.